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作战识别以及美,敌我识别系统的发展及给我们

来源:http://www.anzhitui.com 作者:澳门新葡亰官方登录 时间:2019-11-03 11:52

美国陆军报告表明,在2003年伊拉克战争中出现的“友军误伤”事故要比公开报道的数量多1/3。本文主要介绍作战识别概念以及美英进展情况。

Development of the IFF System and Its Reveal to Us海军航空工程学院 曲东才摘要:介绍了雷达敌我识别系统涵义、分类及其工作原理,阐述了雷达敌我识别系统现状和发展趋势,提出了几点对策。关键词:目标识别系统 趋势对策一、目标识别系统涵义、分类和工作原理所谓目标识别是指对目标敌我属性、类型的判别。在指挥自动化系统中,目标识别通常需要基于各种探测传感器获取的战场环境、目标参数、目标特征等数据,并综合有关战场通报等信息,对所探测的目标属性和目标类型进行综合判断,从而判定出目标属性和类型。按是否辐射电磁波信号,自动目标识别系统主要分为有源、无源识别两大类。有源识别技术是指通过发射电磁信号对目标进行探测识别,主要包括无线电应答识别技术、雷达成像目标识别技术等。无源探测识别是通过监听目标平台上的导航雷达、火控雷达等各种电子装置发出的各种电磁辐射信号来进行识别。雷达敌我识别系统主要用于在较远距离上对飞机、导弹等高速运动目标的识别。按装载位置和识别对象不同,雷达敌我识别系统可分为三类:地面识别系统。主要用于对飞机、舰艇的识别和坦克之间的识别;舰载识别系统。主要用于舰艇之间的识别和对空中目标的识别;机载识别系统。主要用于飞机之间的识别和对地面、水面目标的识别。目前的雷达敌我识别系统均由询问机和应答机两部分组成(据实际需要,询问机和应答机可分开/合在一起配置),通过询问机和应答机的对应关系,获取敌我识别信息。在敌我识别系统工作时需要与协同的雷达配合工作,其简要工作原理是:当雷达发现目标后,即控制询问机向目标发出一组密码询问信号,如属己方目标,其应答机对询问信号进行解码,自动发回密码应答信号。询问机对应答信号进行解码后,输出一识别标志给雷达显示器或数据总线,与该目标回波同时显示,从而确认为己方或友方目标,如图1中A处所示。如属敌方目标或非合作目标(指没有装备本系统应答机的目标),则解不出密码,雷达显示器上只有目标回波而没有识别标志,如图1中B处所示。询问机除能判定目标的敌我属性外,还能分辩己方目标的编号、呼救信号和高度等有关信息。二、雷达敌我识别系统现状1939年,第一部敌我识别系统首先由英国研制成功,经过多次改进,又发展了Ⅱ、Ⅲ、Ⅴ等型号,并在第二次世界大战期间成为英、美等国的主要敌我识别装备,在战争中发挥了作用。基于英国Ⅴ型敌我识别系统,美国研制了军民两用体制的X型雷达敌我识别系统,在20世纪60年代后,解决了"窜扰"、"混扰"等干扰问题,并通过采用计算机和单脉冲等新技术,提高了雷达敌我识别系统的保密性、自动化程度及目标方位分辨率等性能。70年代中期,北约通过了新的NIS敌我识别系统的军事要求,但80年代后期才装备美国研制的Mk12型敌我识别系统。1985年5月,美国空军开始研制Mk15型新一代敌我识别系统,该系统针对前苏联和华约各国特定的强干扰环境而设计,仍采用D波段,但应用了新型密码处理机和应答系统,采用扩展频谱、误码纠错和检测等先进技术,具有较强的抗干扰能力和可靠性,该系统于1991年开始小批量生产。海湾战争后,美军在其"21世纪战场数字化系统"计划中,重点开展了陆军武器、空地武器之间的敌我识别技术开发工作,如"徒步式单兵作战识别系统"、"陆地武士作战识别系统"、"武装直升机对单兵识别系统"等,美军装甲部队的毫米波应答式"战场战斗识别系统"目前也正在逐步装备部队。三、雷达敌我识别系统发展趋势1.进一步提高现有敌我识别系统性能目前的敌我识别系统由于采用了口令式密码技术,容易被破解泄密,固定的询问、应答频率,容易遭到敌方的干扰和欺骗,其可靠性较差。因此需要进一步提高现有敌我识别系统的抗破译、防欺骗、反干扰能力,发展在密集多目标背景下的识别能力和目标的分辨力等性能。2.研制陆军地面部队自动敌我识别系统针对大部分陆军作战武器尤其是单兵作战武器缺乏相应的自动敌我识别器的现状,研制陆军地面部队的敌我识别系统迫在眉睫。如美军开展的"徒步式单兵作战识别系统",既是美军数字化"陆地勇士"系统的敌我识别分系统,也可以独立使用。其技术措施是依靠"多用途激光交战系统"发出识别询问编码,通过L波段无线电进行应答,并能与装甲兵的"战场战斗识别系统"实现互联。该系统由加挂在M16步枪、火箭筒等单兵武器上MILES激光器、AN/PAQ-4C红外指示器以及士兵佩戴的专用头盔组成,系统交互识别应答过程可在1s内自动完成,整套系统仅重0.9kg,在晴天时有效作用距离为1.1km,远远优于人员分辩目标的能力。3.研究非协同目标识别所谓非协同目标识别就是完全不依靠应答过程的目标识别,又称为非预期目标识别技术。该技术利用目标平台的固有特性,可对友军和非友军平台进行可靠识别,与应答式目标识别技术相比,具有较可靠的识别效果,并提高了识别雷达反射面积较小的目标或隐身目标的能力。4.研制技术先进的综合识别系统综合利用雷达、被动电子侦测装置、通信装置和敌我识别器等多种设备,研制技术先进的综合识别系统,不仅提高各种设备利用率,而且还可达到更为正确和可靠的识别效果。5.提高敌我识别系统与C4I系统的融合度C4I系统已经成为现代战争中不可或缺的重要作战系统,如果将目标敌我识别系统融入该系统,无疑会减少了误伤,还可进一步增强部队对战场态势的感知能力、反应能力。美军已经初步确定了21世纪三军联合敌我识别构想,该构想可向三军武器系统提供完善的敌我识别能力,其核心措施就是将敌我识别纳入C4I系统中。6.利用多传感器信息融合技术,研制先进的敌我识别系统基于该技术的敌我识别系统将兼有有源和无源两类技术优点,有效克服应答式识别技术的缺点。目前,美军针对敌我识别系统,已经制订了"多传感器目标识别系统"研制计划,其主要指标是:同时处理超过1000个目标,准确指出其中5种重大威胁类型,错误率必须低于1%。四、启示及对策1.积极开展敌我识别系统关键技术的预研工作,做好技术跟踪和技术储备敌我识别系统是现代战争中避免误伤的一种极其重要的作战系统,同时又是一种高新技术武器装备,已经受到各国军方高度重视,研究和装备适应未来战争需要的敌我识别系统已迫在眉睫。我们必须自力更生,发奋图强,积极开展有关关键技术的预研工作,不断跟踪国外的先进技术,做好技术储备。2.研制敌我识别系统模拟器,开展战前练兵在现代立体战争中,对己方和敌方战斗目标进行准确识别,特别是准确无误地识别高速运动的空中目标,不仅是一项很高的技术,而且是一种高难度的战斗技艺,需要战前进行大量的训练。因此,如能采用敌我识别系统模拟器让各类战斗人员对各类典型目标进行战前模拟识别训练,可以提高作战人员的这种战斗技艺。3.在提高敌我识别系统性能的同时兼顾系统复杂性和可靠性现代高技术武器的显著特点是在大幅提高武器系统作战效能的同时,也使系统的复杂性大幅提高。从控制论来说,系统复杂程度越高,其可靠性越差。就敌我雷达识别系统来说,需要提高识别的快速性、简单性、可操行等性能,同时要降低系统的复杂性。4.积极开展基于多传感器信息融合技术的自动敌我目标识别系统研究利用多传感器信息融和技术,可以将海、陆、空、天各种平台上传感器构成庞大的探测体系,对探测的大量目标信息进行数据融合,对目标实施及时准确的搜索、跟踪、定位和识别。该技术具有诸多优点:识别速度快,识别域大;战场信息利用率高,可靠性、抗干扰性高;虚报率、虚警率低;系统生存率高。美、俄等西方军事发达国家,对该技术非常重视,并已经开展了大量研究工作。我国对多传感器信息融和技术也早就进行了技术跟踪、理论和工程研究,在传感器系统、信息融合算法、高速计算机研制等基础研究方面具备一定技术基础,因此,应该充分利用这些优势,广泛进行有关实验,攻克关键技术。如开展利用D-S证据理论、贝叶斯估计理论等不确定性推理理论进行多传感器信息融合算法、决策理论和工程应用方面的研究工作,以期尽早研制出基于多传感器信息融和技术的先进敌我识别系统。

  原标题:微软HoloLens秒变军事利器,或引发军事训练大变革!

美国和英国是作战识别(Combat Identification, CID)领域的先知先行者。英国国防部在2002年的《作战识别》报告中称:历史经验表明,友军误伤似乎是战争中不可避免的风险。英国审计署2006年发布的《国防部作战识别进展》报告披露:在2003年3月18日~5月1日的伊拉克战争中,英军阵亡的33人当中有6人是死于友军误伤。1991年的海湾战争中,美军阵亡147人,其中35人是死于友军误伤。美国陆军报告表明,在2003年伊拉克战争中出现的“友军误伤”事故要比公开报道的数量多1/3。2004年4月23日,美国前橄榄球明星蒂尔曼在阿富汗服役期间的一次战斗中不幸被“自己人”误射身亡,成为了阵亡军人中知名度最高的公众人物。难怪当时的美国海军陆战队司令曾说,友军误伤是伊拉克战争中“最令人失望的事情”。

  FPS第一人称射击游戏作为受到众多游戏玩家喜爱的游戏类型,从COD战地一直到大火的吃鸡游戏,令人印象深刻的作品总是层出不穷。尽管很多开发商都宣城在其作品中提供了“逼真的射击体验”,但相信几乎所有人都明白,游戏与现实的战争有着天壤之别。

如何防止友军误伤已成为当务之急。美、英等军事强国非常重视作战识别能力的提高,将其作为减少友军误伤的重要手段。

  只是,这种天壤之别似乎正在由于虚拟现实技术的成熟而被抹平了一些。准确来说,应该是由于增强现实技术AR的成熟。

一、作战识别的基本概念

  这种结论来自于近期微软与美国陆军的一笔价值4.8亿美元的业务合同。据了解,微软公司将HoloLens引入了美国士兵的训练装备中,招标文件显示,这份为期两年的合同可能会带来超过10万个眼镜的订单,同时合同中有迹象表明HoloLens将参与实战训练,以强化士兵们在敌人袭击之前识别、决策和交火的能力。

什么是作战识别

  将虚拟现实技术应用于军事领域并不新鲜。从2012年开始,美军开始利用专属的VR硬件和软件进行模拟训练,包括战争、战斗和军医培训。挪威军方在坦克上使用OculusRift进行驾驶员无盲区环境测试,诸如此类的例子正在军事领域中不断增加。

按照美国国防部的定义,作战识别是对战场上的友方、敌方和中立方进行鉴别,以减少因敌方行动和友军误伤而引起的整体伤亡,同时实现作战效能与任务效能最大化的过程。英国国防部给出的定义则更加具体:作战识别是综合运用态势感知、目标识别以及战术法则、技术规范,提高武器系统作战效能并降低友军伤亡的过程。

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还有一种提法是:作战识别是在联合作战空间内自信而及时地获得被探测目标准确特征的过程。有了作战识别,即使敌方利用类似的识别设备、采取电子对抗手段或者穿着与友军类似的服装,也都会现出原形。实际上,作战识别是应用各种态势感知和目标识别手段才得以实现的,而且必须符合部队的作战条令、战术法则、技术规范及迎战规则。

  但与VR技术普遍应用于仿真军事训练相比,AR更为贴近与战场间的距离。知名五代战机F35的HMDS头盔系统能直接通过机外设备显示周围360度范围的全景图像,这种头盔40万美元单价也让其成为最为昂贵的头显设备。

如果作战识别能力差,可能会将友方误认为敌方而向其开火,造成的结果是误伤友军、损坏友军设备、使中立人员或平民伤亡、损害民用财产与设施等;也可能会将敌方误认为友方而没有向其开火,造成的结果是降低作战效能、限制作战程序等。总的结果是影响部队士气、因友军误伤而放慢作战节奏、给联军行动带来压力。

  除了飞机,地面主力攻击装备坦克也可以同样使用AR技术。于10月在乌克兰基辅所举办的一次武器安全技术展上,一家名为Limpid Armor的公司将HoloLens头盔与军用制式头盔整合在一起成为“环形观察系统”(CRS),以帮助士兵同时看到坦克周围360°的情况,并可以可见光和红外光谱两种形式成像,开发人员称他们还计划添加无人机和其他飞行器控制武器和接收信息的功能。乌克兰军队已经开始测试这项技术,以色列国防军也已经将 HoloLens 用于高级战场行动,相信美军此次将HoloLens头盔引入士兵训练中,也具有类似作用。

作战识别的相关概念

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态势感知(Situational Awareness)是指在计算机显示屏上显示或在地图上标绘友方、中立方以及未知部队。态势感知信息一般显示在指挥所的通用作战图上,用于指挥控制;或者显示在战车、飞机、士兵平台的指挥控制/态势感知显示器上,用于指挥控制和作战识别。

  这种敌我识别能力在如今的战场上显得越来越重要。现代局部战术行动中,由于有了无人机的全面空中侦查和狙击手占领制高点的重点观察,小组士兵通常可以在区域战场中获得更即时的战场态势感知,但在HoloLens头盔加入之后,整个战场态势就能够以更立体化和游戏化的方式显示出来,而这一点进步就将对战场的决策和交火起到决定性影响。

目标识别(Target Identification)是指确定作战环境中位于某交火点的被探测目标的隶属关系,并直接支持“射击/不射击”决策。

  我方士兵、敌方士兵、平民,不同身份的人可以在头盔上做出不同类别显示,坦克、装甲车、RPG、武装皮卡、以及装有重机枪的火力点也同样可以做出标识,盟友认定和确定敌人的位置、锁定发射系统,自动目标跟踪。配合数据识别算法,这些功能是可以通过大量的真实训练得出结果的。

作战效能是指通过对作战空间内的目标进行迅速而准确的分类和定性,在避免友军和中立方部队误伤和附带损害的前提下,及时对敌方部队和目标实施摧毁、压制、抑制或破坏。

  这种显示在屏幕上的战场大大拉近了与游戏之间的距离不是吗?大数据识别、增强现实效果标识,在士兵的眼中,敌我之间的数据化程度更为提高,而数据化程度越高,与游戏之间的距离就越近。

作战识别技术

  将敌我双方如同游戏一样显示在屏幕前,能在相当程度上模糊真实战场与游戏之间的体验鸿沟,有了数据化程度更高的战场感知手段,会影响到日常训练中也同样可以采用类似设备创造更加逼真的战场训练环境。

作战识别技术通常可以分为以下6类:①用户无源信标,包括红外涂料、红外标识带、识别面板、烟雾发生器;②用户有源信标,包括红外信标、化学光源、反射信标;③询问/响应系统,包括射频识别、雷达航标、战场目标识别设备、单兵作战识别设备、光学作战识别设备、敌我识别/二次监视雷达系统、基于无线电的作战识别、广播式自动相关监视;④态势感知系统,包括蓝军跟踪、联合蓝军态势感知、战场指挥支援系统、增强型位置定位报告系统/态势感知数据链路;⑤识别训练系统,包括Insight仿真训练软件、战车识别、作战识别训练系统;⑥新兴技术,包括可视化、图像识别、微机电系统、纳米技术、仿生技术等。

  利用数字化设备对真实战场的过程进行最全面的数字化记录,之后再进行更好的数字化战场还原,结合人工智能等技术设定更符合真人思维的战斗NPC,这样的实战训练可以说相比目前训练的真实程度又有了质的提升。战场模拟效果更好,游戏化程度更高,士兵更容易接受。

二、协同/非协同目标识别

  在游戏中,即便是目前最为流行的射击游戏也无法与真实战场相媲美。先不说射击游戏中的“呼吸回血”与存档机制在现实的严重不符,就是游戏中最聪明的APC(系统攻击人物,即敌兵)AI机制,也无法与现实战场中最笨的武装分子相比。

根据目标识别过程中识别方与被识别方的协同关系,目标识别可以分为“协同目标识别”和“非协同目标识别”两类。

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协同目标识别

  现在主流射击游戏中的敌我双方AI往往都有套路可寻,我方NPC士兵大多有相对固定的行动轨迹,因为有很多场景的推进是要由固定的NPC士兵完成,也就是说,在触发特定任务点之前,该NPC几乎不会阵亡。而敌方呢?多为“更换掩体—向我方冲刺—射击”的模式,有些聪明的敌军可能会进行多次路径选择来显得“灵活些”,但骨子里的套路是不会变的。

协同目标识别包括射手或传感器询问潜在目标、潜在目标及时回应的方法或系统。空-空系统和空-地系统利用敌我识别作为区分空域实体的手段。在不久的将来,地-地系统可能将使用“战场目标识别设备”和“基于无线电的作战识别”协同识别系统。BTID装备在友军平台上,可以在不到1秒的时间内,与3英里远的友军平台相互发送信号、建立联系、进行识别。RBCI装备在友军的直升机与地面平台上,可以识别视距以外的友军部队,防止错误地对其发动空对地攻击;观察员利用RBCI确定目标并识别目标周围的部队,一旦确定是敌军,还可以通过RBCI呼叫空中支援。

  玩家们在游戏中有很多可以利用的规则漏洞,比如瞄准某一个掩体的士兵预判其抬头射击的时间,提前将准星瞄在固定位置,等敌人露头就将其击毙。这个过程中哪怕挨几枪也无所谓,反正有呼吸回血“”进行即时补血。玩家的游戏体验主要集中在“跑动-射击”的环节中,想要通过游戏,只要你的枪法比NPC准就没问题。

非协同目标识别

  但是拥有实战化训练的士兵所要面对的同样是真人武装分子,他们不会在一个掩体内安预定时间露头射击,也不会傻愣愣的向你冲来,他们的武器五花八门,土法诱敌手段层出不穷,敌人每天的武器装备都在变化,他们每天都在学习,战术思维都在变化,战场信息实时感知的重要性不言而喻,一个小的战术决策就可能拯救更多的我方士兵生命。

非协同目标识别包括利用作战空间内各实体的物理特征来帮助识别、确定目标隶属关系的方法或系统,它不要求目标做出响应或回答。非协同目标识别系统包括:光学设备,如前视红外仪、热瞄准具、夜视仪以及合成孔径雷达/辅助目标识别;车辆和人员标识系统,如“联合作战识别标识系统”。JCIMS符合北约战场和作战区域内陆军识别标准,由作战识别面板、红外信标以及士兵作战识别标识组成。JCIMS与前视红外仪、热瞄准具、夜视仪一起使用,完成对战场目标的识别。

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作战识别面板是地面部队主要的地-地标识设备;热识别面板则是主要的空-地标识设备,为固定翼飞机和直升机提供地面友军平台的位置。使用夜视仪等像增强技术设备,能够看见红外信标发出的连续信号。车辆上的红外信标由驾驶员使用,使车辆可以被感知。对于配备夜视镜的徒步士兵,红外信标还可以作为标识光源。当作战识别面板、热识别面板以及红外信标与适当的作战条令、战术法则、技术规范及迎战规则一起使用时,可以大大减少友军误伤的机率。

  据多位参与过伊拉克战争的士兵玩家反映,现在的游戏与现实战场相比,除了画面与特效更为逼真外,没有什么相同之处。一位名为布莱恩的参谋军士表示,他在侦察班和狙击班服役时,根据任务性质分为2人、4人或8人小组行动,从没有执行过单人任务,“太危险了”。

JCIMS自1995年开始服役,美国陆军和海军陆战队迄今装备了8万余部,用在“艾布拉姆斯”主战坦克、“斯特赖克”装甲车以及高机动多用途轮式车上。目前,美国陆军正在机动旅作战队的车辆上装备JCIMS,海军陆战队也要求其远征部队的所有战车都装备JCIMS。装备JCIMS的工作持续到2011财年,计划有8~12个旅战斗队配备;接下来装备JCIMS的将是“联合轻型战术车”。

  有了HoloLens头盔的加入,实战训练中就拥有了更多可采集的数据规则,配合愈加逼真的人工智能数据识别以及游戏开发手段,完全能够营造出实战化的训练场景。而这些对于拥有很多游戏经历的美军士兵来说,其训练的效果也会更佳。

协同目标识别中的问题

  HoloLens头盔所能记录的不仅有实战训练中的经过,现阶段也正在逐步在实战中发挥作用,这些经历则是最好的实战化训练数据来源,敌人的行动规则、武器装备、对抗策略等信息都能一一被收进系统,并被制作成游戏或者真人场景加以运用。

从“沙漠风暴”行动以来,协同目标识别技术备受重视。但BTID和RBCI两项协同目标识别技术仍无法完全填补作战识别的空白:BTID只能用于平台(如M1“艾布拉姆斯”、M2/M3“布雷德利”、“斯特赖克”战车以及“远程先进侦察监视系统”)之间的协同识别,而RBCI用于地-地和空-地协同识别,它们都不能直接用于平台-士兵及士兵-士兵协同识别。

  战争这种最残酷的游戏,与游戏的距离更近了。返回搜狐,查看更多

无论使用什么样的协同目标识别技术,作战人员都必须通过独立判断做出是否与未知部队进行交火的决定。一旦做出决定,作战人员还必须在“射击/不射击”决策中遵循迎战规则的标准和限制,同时通过视觉识别来判断未知部队是否为合法的军事目标。

实际上,目前并没有识别友军还是敌军的技术,“敌我识别”的说法属于用词不当。这是因为,任何协同目标识别技术都只能区分出是“友方”还是“未知方”——前者回答问询;后者不回答问询,可能是敌方或中立方。考虑到协同目标识别技术的机械/电子特性,以及敌方行动可能使其失效,因此,协同目标识别技术不应当作为是否与未知方交战的唯一标准,否则可能会导致友军误伤或贻误战机。

三、美、英在作战识别领域的进展

由于“战争迷雾”和人为因素的存在,友军误伤事件不可能完全避免,对此恐怕没有灵丹妙药。为了尽可能减少友军误伤,一方面应该积极发展态势感知和目标识别技术,为作战人员提供各种任务领域的目标识别技术装备;另一方面应该提高士兵训练水平、改进作战条令,综合提高作战识别能力。

作战识别技术装备的进展

英国审计署的《国防部作战识别进展》报告中,分析了英军敌我识别的案例和教训,并介绍了敌我识别装备计划及其进展情况。在目标识别装备中,属于战场空域识别的有“后继型敌我识别”系统;属于地面机动识别的有“战场目标识别系统”。在态势感知装备中,属于情报、监视、目标获取与侦察的有“协同作战能力”系统和“机载防区外雷达”;属于指挥、控制与信息基础设施的有Link 16数据链、“弓箭手”系统,以及“数字化战场空间-作战、基础设施及平台战场信息系统应用”;属于战场空域感知的有“陆基防空”第一阶段/“空中提供陆地环境图像”;属于地面机动感知的有未来一体化士兵技术。

阿富汗战争和伊拉克战争爆发以来,美英联军的作战识别能力取得一定进展。“21世纪旅及旅以下作战指挥系统”、联合作战指挥平台、光学设备、第二代/第三代前视红外设备以及JCIMS等装备的改进缩短了“传感器-射手杀伤链”,地-地协同目标识别技术装备也提高了作战识别能力。未来协同目标识别技术与系统将用于空-地任务领域,同时将尽可能多地应用于其他领域,以填补当前的作战识别空白。

士兵作战技能和战术条令的改进

为了保持打击的致命性并保护部队免受误伤攻击,射击技能和“肌肉记忆”的训练是必不可少的。现在的城市作战环境要求所有的士兵都具有目标识别技能,士兵在射击前必须搞清:目标是否肯定就是敌方?自己和友军是否处于致命危险之中?如果勾动扳机,更坏的结果将是什么?按照条令的严格训练将使士兵具备交火时的判断能力。随着未来作战装备和条令的改进,加上各种训练设施、模拟器以及实战训练的完善,士兵在向未知方发起攻击时的决策能力将不断提高。

此外,还应当重视改进作战条令、战术法则、技术规范及迎战规则,使其更有利于避免友军误伤;同时应该加强部队的协同训练。只有着眼全局,加强各个作战识别环节(从态势感知、目标识别、战术训练,到作战条令、战术法则、技术规范及迎战规则),才能全面提高作战识别能力,最大程度地避免友军误伤事件的发生。

译者: cyber-china 原作者:Maj Edward Ospital and Maj Adam Wojack

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